The following documentation was deprecated. Current version is available at developers.xsolla.com

4月

4月18日

Android SDK 2.3.0

Android SDK新版本(2.3.0)现已发布。

新增功能:

  • 套接字超时总时间增加至30秒
  • Maven插件更新至版本2.0
  • Android支持包更新至版本27.1.0
  • 修正了一些小问题

4月6日

用户库存更改备注

Xsolla发布商帐户的用户管理部分新增备注字段。增加、删除或更改库存中虚拟物品数量时,该字段为必填。备注显示在Pay Station的用户操作历史记录中。

Xsolla API中的更改

프로젝트 설정方法组中新增payments_available参数。该参数指示项目是否可接收真实付款。如果合作伙伴拥有已生效的签名合约和至少一个有效项目,该参数为'true'。

3月

3月21日

新支付方式

现金支付:

  • Red Dot Pay PIN - 缅甸

电子支付:

  • Rabbit LINE Pay - 泰国

Xsolla发布商帐户中的角色更新

针对角色为初级技术支持工程师的用户,现增加支付交易搜索限制。现在,要获取交易列表,此类用户必须至少指定一个参数。

3月7日

新支付方式

移动支付:

  • YOTA(通过Platbox)- 俄罗斯

交易登记表更新

礼物接受者邮件地址礼物接受者 ID字段已添加至发布商帐户内的礼物交易详细信息中。Friend email(收礼人电子邮件地址)和Friend user ID(收礼人标识符)字段已添加至交易登记表导出中。

3月1日

Xsolla Launcher更新

Xsolla Launcher现已集成Google Analytics(分析)。合作伙伴可跟踪用户活动、根据各种参数收集分析数据以及排除Launcher操作错误。要使用该集成功能,需先注册Google Analytics(分析),然后将计数器代码添加到Launcher设置。

Pay Station语音浏览导航

根据WCAG 2.0标准,Pay Station现支持语音浏览导航功能。要启用该功能,只需在电脑或智能手机上进行相应配置。

赠送礼物

Pay Station现支持礼物赠送功能。在Pay Station上购买商品时,用户可选择将其作为礼物赠送给好友。其可指定收礼人并可选择随礼物留言给收礼人。付款后,送礼人将收到付款凭证,而收礼人将收到礼物。送礼人可选择隐藏身份进行匿名送礼。您可以将好友列表包含在令牌请求中发送,或作为对相应Xsolla请求的响应通过API发送。

阅读集成指南

2月

2月9日

新支付方式

银行卡:

  • 信用卡(通过Checkout.com)- 欧洲

在Pay Station中使用键盘导航

根据WCAG 2.0标准,用户现可通过键盘在不同Pay Station控件间切换。按TAB键可使键盘焦点在所有应用程序元素间逐一切换。

白俄罗斯境内的增值税

自2018年2月1日起,对于在白俄罗斯境内销售的商品,Xsolla将收取增值税。视项目设置不同,该税款将向合作伙伴或用户收取。税额为购买价格的20%。

1月

1月23日

新支付方式

现金支付:

  • PagoFacil - 阿根廷

网上银行:

  • 银行转账(通过以下银行:Nordea、SEB)- 芬兰、瑞典

Xsolla API中的更改

获取令牌方法中新增settings.ui.header.visible_virtual_currency_balance参数。该参数可显示或隐藏Pay Station中的用户余额。

1月10日

新支付方式

现金支付:

  • Cash Kiosks(通过Predprocessing YUG)- 俄罗斯

网上银行:

  • MyBank(通过Entercash)- 意大利
  • Trustly - 欧洲
  • 银行转账(通过以下银行:Siirto、Osuuspankki、Aktia、S-Pankki、Handelsbanken)- 芬兰、瑞典

Xsolla发布商帐户中的新角色

Xsolla发布商帐户新增初级开发者角色。该角色的用户可访问项目设置;创建、编辑及启用促销活动;创建优惠券及发起活动。该角色的用户无法访问项目财务信息。

Xsolla发布商帐户中的新增部分

Xsolla发布商帐户新增填写税务问卷表单的部分。要访问该部分,合作伙伴必须为“所有者”或“会计”角色,且已与Xsolla (USA) Inc.签署协议。

Xsolla Launcher更新

新增功能:

  • 商店:该部分现已集成到Pay Station平台,主要用于通过销售游戏和商品获取虚拟或现实货币。
  • P2P和CDN平衡系统:P2P传输失败的情况下,将通过CDN向终端用户发送游戏和更新。

更新的支付方式

数字钱包:

Razer API更新至v2.0.0。

12月

12月29日

新支付方式

现金支付:

  • Alfa Group商店(通过DOKU) - 印度尼西亚

新促销方式

合作伙伴现可使用一种新促销方式,根据用户购物车中的商品数量给予其相应奖励。奖励包括试用订阅、虚拟物品或虚拟货币。要启用该功能,请联系您的帐户经理。

电子现金收据

根据2003年5月22日第54-FZ号俄罗斯联邦法“关于在现金和/或电子支付结算中使用收银设备的规定”,用户现可获得电子文档形式的现金收据。支付成功后,收据下载链接将出现在支付状态页面。同时,收据也会发送到用户的电子邮箱。

12月11日

Xsolla Smart TV

通过扫描QR码或在智能手机、计算机上点击短链接,用户现可使用Pay Station为在三星智能电视上购买的商品付款。此外,用户也可使用保存的付款帐户进行支付。

观看演示

阅读集成指南

如需在其他智能电视设备上集成该解决方案,请联系integration@xsolla.com

新支付方式

现金支付:

  • TechTree - 乌克兰
  • Casey’s General Stores(通过PayNearMe) - 美国
  • Multicaja(通过Ebanx) - 智利

网上银行:

ATM/银行转账(通过DOKU) - 印度尼西亚

移动支付:

Rostelecom(通过Platbox) - 俄罗斯

电子支付:

比特币 - 所有国家/地区

更新的支付方式

现金支付和网上银行:

Safetypay API更新至r.3.x.x.3.ws版本。

网上银行:

Smart2Pay转换到GlobalPay REST API。

数字钱包和预付卡:

MyCard API升级至v1.8。

数字钱包:

Moneta.ru API升级至v2.0。

Xsolla API中的更改

获取令牌方法中新增settings.ui.desktop.virtual_items_list.view参数。该参数允许虚拟物品组列表显示为横向或纵向菜单。

Xsolla发布商帐户中的新角色

Xsolla发布商帐户新增初级支持角色。具有该角色的用户可访问支持工单、搜索和查看付款交易,但无法取消交易或导出报告。

用于测试付款过程的新货币

沙盒银行卡支付现支持新加坡元、泰铢和港币。

11月

11月17日

新支付方式

现金支付:

Vanilla Direct - 美国

Xsolla Launcher更新

新增功能:

  • 群聊:邀请好友加入群组讨论。

动态银行卡徽标

卡支付表单上的银行卡徽标现将根据用户所在国家/地区显示:

  • 俄罗斯:Visa/Mastercard/Maestro/Mir
  • 日本:Visa/Mastercard/Amex/Discover/JCB
  • 巴西:Visa/Mastercard/Elo/Aura/Naranja
  • 丹麦:Visa/Mastercard/Dankort
  • 其他国家/地区:Visa/Mastercard/Amex/Diners/Discover

11月3日

新支付方式

预付卡:

DiGi Reload Card(通过Coda Payments) - 马来西亚

银行卡:

Russian Standard Bank(VISA/Mastercard/Mir) - 俄罗斯

Xsolla API中的更改

获取令牌中的新参数:purchase.subscription.trial_days。该参数允许在未设置计划试用期的情况下为某个用户启用试用期。仅可在创建订阅时使用该参数。

Pay Station支持的Web浏览器

Pay Station当前支持以下版本的Web浏览器:

  • Google Chrome 49或更高版本
  • Mozilla FireFox 45或更高版本
  • Opera 36或更高版本
  • Internet Explorer 11
  • Microsoft Edge 12或更高版本
  • Safari 9或更高版本
  • Android Browser 49或更高版本

使用不支持的早期版本浏览器的用户将看到一条显示潜在问题的警告信息。

developers.xsolla.com本地化

Xsolla开发者文档现提供德语日语版本。

10月

10月12日

Xsolla Launcher

Xsolla 启动器

新增内容:

  • 聊天;
  • 好友:在游戏中查找并添加好友;
  • 即时 Steam 授权:只需从 Steam 下载 Xsolla 启动器,用户即可使用其 Steam 帐户自动完成注册;
  • 通过 Xsolla 启动器购买游戏;
  • 地区:地区选取功能可让用户挑选最快速的服务器开始游戏。

Xsolla Launcher. Screen 1 Xsolla Launcher. Screen 2 Xsolla Launcher. Screen 3 Xsolla Launcher. Screen 4 Xsolla Launcher. Screen 5 Xsolla Launcher. Screen 6 Xsolla Launcher. Screen 7 Xsolla Launcher. Screen 8

9月

9月29日

新支付方式

现金支付:

Konbini - 日本

电子支付方式:

  • Mobuy - 德国
  • eMoney Wallet - 格鲁吉亚

Xsolla Unity SDK 1.4.2

Xsolla Unity SDK (1.4.2)新版本已发布。

新增内容

  • 新增显示用户余额的选项。
  • 更新了支付状态页面设计。
  • 新自定义支付表单,以使用Xsolla卡或Xsolla编号进行支付。
  • 小问题修复。

Xsolla API更改

Token方法中新增purchase.subscription.available_plans参数,以传递一个显示给用户的订阅计划数组。

9月26日

新交易列表导出格式

我们对List Transactions方法作出了一些更改。新方法在Xsolla API v2中可用,同时仍然支持上一版本。在发布商帐户中进行导出时,您可以选择要使用的格式。

新增功能:

  • 导出交易的新URL https://api.xsolla.com/merchant/v2/merchants/{merchant_id}/reports/transactions/registry.{format}
  • 更改了响应格式:
    • 现在,已取消的交易在以下字段为负值:
      • 支付系统固定费用(支付系统费用,固定)
      • Xsolla收入分成(固定)(Xsolla收入分成,固定)
      • 销售税 - 扣除的销售税
      • 虚拟货币购买金额
      • 简单结账购买金额
      • 物品购买金额
      • 回流费(回流费,总计)
      • 固定总折扣(包含费用,固定)
      • 用户余额抵扣金额(余额抵扣的费用)
      • PS付款金额(支付系统付款金额)
      • 余额购买金额(余额支付金额)
      • 余额付款金额
      • PIN码购买金额
    • 新增字段:
      • 支付系统类型 — 支付类型
      • 增值税 — 显示给用户的增值税
      • 增值税,% — 该国家/地区的增值税率
      • 退款原因说明 — 对退款原因的解释说明
      • 直接客户 — 是否为直接客户
    • 删除的字段:
      • 支付系统外部费用(%)
      • 支付系统外部费用金额
      • 支付系统外部费用货币
      • 如果“扣除的增值税”为0,则“扣除的增值税, %”设为0。
    • 重命名的字段:
      • 增值税 -> 扣除的增值税
      • 增值税(%) -> 扣除的增值税,%
    • 以下字段等于0时为未填:
      • 虚拟货币金额
      • 虚拟货币购买金额
      • 简单结账购买金额
      • PIN码购买金额
    • 如果"虚拟货币购买金额"等于0,则"虚拟货币购买货币"为未填。
    • 如果"简单结账购买金额"等于0,则"简单结账购买货币"为未填。
    • 如果"PIN码购买金额"等于0,则"PIN码购买货币"为未填。

9月8日

新支付方式

移动支付:

Activ (通过Wooppay) - 哈萨克斯坦

电子支付方式:

  • TrinkPAY - 土耳其
  • AmazonPay - 欧洲

8月

8月25日

新支付方式

网上银行:

BDO、BPI、Metrobank(通过DragonPay)- 菲律宾

8月18日

新支付方式

电子支付方式:

Zimpler - 瑞典、芬兰

Xsolla API 中的更改

用户余额方法中的更改:

在Xsolla发布者帐户中签署电子协议

已对至少一个项目集成了至少一个模块的新合作伙伴现可通过其发布者帐户签署电子协议。该操作使用DocuSign服务在“协议和验证”部分完成。现有合作伙伴无需重新签署其协议。

请注意:

  • 任何一个合作伙伴只能为一个法人与Xsolla (USA) Inc.通过电子方式签署标准协议。定制协议以及与其他法人的协议必须亲笔书面签署。
  • 仅管理员、所有者和会计角色支持该功能。
  • 签署协议前,合作伙伴只能进行测试性支付。
  • 签署协议后,合作伙伴可要求发送协议打印件。

新老合作伙伴均可在文件部分找到所有已签署的协议。

8月11日

更新的支付方式

美国运通卡美元业务现在通过 Vantiv 进行处理。

8月3日

新支付方式

信用卡:

信用卡(通过EBANX)- 墨西哥

电子支付方式:

Doku Wallet (DOKU) - 印度尼西亚

更新的支付方式

现金支付:

Barzahlen API升级至v2.0。

电子支付方式:

Coinbase API升级至v2.0。

Pay2Play PIN码到期通知

Pay2Play模块已实现两种类型的通知:

  • 仅剩100个PIN码可售;
  • 所有PIN码已售出。

要设置通知,请联系您的帐户经理。

7月

7月27日

全新支付方式

现金支付:

Book Voucher、Smart Culture Voucher、Happy Money、EggMoney、(通过 PayLetter) - 韩国;

Kyivstar - 乌克兰。

一键购买

用户现在可使用游戏内货币一键购买道具,而无需离开 Pay Station。

有限数量的 PIN 码

合作伙伴可发放有限数量的 PIN 码。如所有密钥都已使用,则无法再进行购买。

7月20日

新支付方式

Noble Bank 和 Orange Bank 现在有通过 Przelewy24 的付款方式。

7月14日

新支付方式

电子支付方式:

  • BKM Express - 土耳其

  • EPS (通过PPRO) - 奥地利

  • WeChat(通过Dinpay) - 中国

  • eMoney - 格鲁吉亚

  • OfferPay - 美国

现金支付:

  • Flexepin - 澳大利亚、欧洲、加拿大

  • CVS(通过PayNearMe) - 美国

  • Sencillito(通过EBANX) - 智利

  • Baloto(通过EBANX) - 哥伦比亚

  • YesByCash (Ticket Premium) - 波兰

  • LeoGaming - 乌克兰

  • eMoney - 格鲁吉亚

  • PayNet - 阿塞拜疆

预付卡:

  • DTAC(通过Coda Payments) - 泰国

  • Neosurf - 波兰

  • Tmoney(通过Payletter) - 韩国

  • paysafecard - 阿根廷、希腊

移动支付:

  • Indosat、Telkomsel、XL、H3I、Bolt(通过Coda Payments) - 印度尼西亚

  • Maxis、Digi、Celcom(通过Coda Payments) - 马来西亚

  • DTAC(通过Coda Payments) - 泰国

更新的支付方式

网上银行

AGMO API已更新至v1.0。

AGMO API已更新至v1.0。

现在,如果用户从已保存的支付帐户中删除了PayPal帐户,则与该PayPal帐户关联的所有订阅也将自动取消。

移动支付

Onebip API已更新至v4.1.6

预付卡

  • 新增对DinPay卡的贴牌支持。

  • paysafecard已更新至API v1.0。

现金支付

针对手机屏幕优化了Boleto结算明细页面。

通过Pay Station购买实物商品

现在,用户通过Pay Station购买实物商品时需先输入收货地址,然后才能选择支付方式。

收货地址也将显示在支付凭证电子邮件中。

要启用此功能,请与您的帐户经理联系。

新Xsolla Launcher

新增功能:

  • 区域和国度:启动器现在可根据地理区域和游戏中的国度进行访问限制。
  • 与网络集成:跟踪收集UI事件。
  • 深度链接: 用户现在可通过外部链接在启动器中定位并转到特定区域(如某个通知)。
  • 新登录窗口:用户将看到与过去相同的登录窗口。
  • 存储凭证:用户退出启动器后仍将保留认证信息。其会话将被操作系统安全存储。
  • 设计变更:我们做出了许多外观上的改进。
  • 新闻将使用Chromium呈现, 支持多媒体内容。

Xsolla Launcher. Screen 1 Xsolla Launcher. Screen 2 Xsolla Launcher. Screen 3 Xsolla Launcher. Screen 4 Xsolla Launcher. Screen 5

Xsolla Unity SDK 1.4.0

Xsolla Unity SDK (1.4.0) 新版本现已发布。

新增功能:

  • 改进了支付详情表单。

  • 改进了卡支付表单。

  • 修正了小错误。

6 月

6 月 16 日

"付款状态"页面上的分享区段

Pay Station"付款状态"页面目前包含新的分享区段,供用户在 Facebook 或 Twitter 上分享与其游戏有关的帖子。用户可以选择一个预定义模板进行发布,每个模板包含一张图片,配有一个标题和一段文字。图片上的文字和标题自动翻译成用户的语言。

该新区段在发布者帐户内配置,合作伙伴可以在其中创建多达四个发帖模板。要创建发帖模板,请为发帖模板上传喜欢的背景图片,并选择一个标题,标题将显示在图片顶部。合作伙伴还可以设置链接,这样一来,用户点击帖子后将被重定向至该链接。

6 月 8 日

Xsolla Unity SDK 1.3.9

我们发布了 Unity SDK 版本1.3.9, 包括:

  • 集成Simple Checkout,
  • 并修复了购买虚拟货币时的状态页面布局。

Xsolla支持微信登录

用户现在可以在社交媒体列表中选择微信来注册Xsolla登录。

5 月

5 月 18 日

Pay2Play 移动版

在移动设备上通过 Pay2Play 小部件购买游戏现在变得更简单了。

Pay Station mobile上的订阅管理

我们为Pay Station mobile添加了新的订阅管理操作。您现在可以:

  • 暂停某个订阅。
  • 立即取消某个订阅。
  • 设定在下一次订阅时取消。

Subscription Management in Pay Station Mobile. Screen 1 Subscription Management in Pay Station Mobile. Screen 2 Subscription Management in Pay Station Mobile. Screen 3

Xsolla 统一软件开发工具包 1.3.8

我们已经发布了Xsolla 统一软件开发工具包 1.3.8. 我们特别提供了:

  • 重新设计了“选择支付方式”页面。
  • 重新设计了“确认购买商品(虚拟货币)”页面。
  • 修复了少数错误。

“优惠券兑换”通知

当优惠券被兑换时(状态-兑换事件),加盟商现在将会收到通知。加盟商可以用其触发特定的事件,比如关闭支付接口。

5 月 4 日

新支付方式

波兰的移动支付 Blik。

Xsolla Launcher

新的多功能游戏启动器,包含Xsolla 登录、游戏客户端加载/更新/更换模块,以及一个新的促销/新闻显示模块。

即将推出:

  • 视频流,
  • 添加好友,
  • 即时消息和语音聊天,
  • 积分榜。

这款启动器是完全可定制的,以满足游戏服务器的具体需求。Life is Feudal是第一款在Xsolla Launcher上运行的游戏。

如果您想尝试这款产品,请通过 integration@xsolla.com联系我们。

Xsolla Launcher. Screen 1 Xsolla Launcher. Screen 2 Xsolla Launcher. Screen 3 Xsolla Launcher. Screen 4 Xsolla Launcher. Screen 5 Xsolla Launcher. Screen 6

4 月

4 月 17 日

令牌生存期

现在您可根据请求配置配置令牌生存期。当前默认值为 24 小时。如需变更此数值,请联系您的帐户经理。

Xsolla Unity SDK 1.3.7

Xsolla Unity SDK 的新版本已发布 (1.3.7)。

更新内容:

  • 现可在列表或网格视图中显示虚拟项目。

  • 浅色主题。现已支持适用于 Pay Station 的标准浅色主题。

  • 无服务器集成。现可使用无服务器项目集成。

  • 已缩短 app 打开时间。

  • 已改进对已上传图标的处理。

交易注册器

对交易注册器的更改:

  • 总支付金额 - 新字段,代表最终用户支付的总金额;

  • 总购买金额 - 购买总价,此前被称为总支付金额;

  • VAT - 新字段,代表适用于购买的消费税总额。

4 月10日

新支付方式

预付卡:

  • Dinpay - 中国,

  • Multi Game Card - 泰国、马来西亚、新加坡、印尼、菲律宾、越南、文莱、老挝、柬埔寨;

  • Cashbee - 韩国;

现金支付:

  • MPlat - 哈萨克斯坦;

  • Teleingreso - 墨西哥、西班牙、葡萄牙;

  • HalCash - 西班牙;

  • Disashop - 西班牙;

  • ABANCA - 西班牙;

  • Paynet - 墨西哥;

  • PAGAQUI - 葡萄牙;

数字钱包:

  • Razer zGold

网上银行:

  • Payletter - 韩国;

  • Dinpay - 中国;

  • Entercash - 欧洲;

Pay Station 上的小费

Pay Station 上允许用户在购买时支付小费。用户可在 0% 到 20% 的范围内选择小费金额。小费将被视为独立的交易而且可以要求退款。

此工具能在 Xsolla 发布者账户里的项目设定中进行自定义。

您的账户经理可能通过 Basecamp 联系您来回答任何问题。

添加支付方式的请求

如果某个用户无法找到所需的支付方式,他/她可以请求添加该支付方式并留下自己的邮箱地址。当相应的支付方式添加好之后,此邮箱地址就会收到一封通知邮件。

3 月

3 月 23 日

移动版 Pay Station 的订阅管理

订阅管理已添加到移动版 Pay Station。

主要特性:

  • 已激活订阅列表;

  • 续订;

  • 取消自动续订;

  • 取消订阅;

  • 将支付账户链接到订阅;

  • 删除链接到订阅的支付账户;

  • 订阅支付历史记录

虚拟货币包的标签自定义

您可在 Xsolla 发布者账户中为虚拟货币包创建自定义标签。标签长度限制为 18 个字符。

移动版 Pay Station 的支付账户管理

支付账户管理已添加到移动版 Pay Station。用户可添加账户、将账户链接到订阅,或替换账户。与此同时,用户的订阅将持续正常运作。如果用户删除支付账户,则用户可通过一次性付款来续订与该账户链接的所有订阅。

Xsolla 登录小部件

Xsolla 登录小部件已发布。它有助于游戏和 App 开发人员简化新游戏用户注册的过程。该系统支持通过用户名和密码、短信或社交网络账户(Facebook, Twitter, Steam, Twitch, VK, Naver 等)进行用户授权。该系统还支持依据当地法律(通过 i-pin)识别韩国用户。如需将此小部件添加到您的游戏,请注册您的 App 并接收 projectID 和 secretKey。您可使用 CSS 自定义标准小部件模板的尺寸、外观和使用感受。

您可通过此链接访问 Xsolla 登录小部件的详细文档。

1 月

1 月 1 日

俄罗斯加入了征收增值税的欧洲国家名单

新法将影响几乎所有类型的数字商品和产品,包括游戏和游戏相关服务。有关更多信息,可访问 https://tax.thomsonreuters.com/blog/tax/indirect-tax/google-tax-is-coming-to-russia/

为确保继续提供服务,Xsolla 将从一开始就遵守新法。俄罗斯将会添加到您的 Xsolla 出版商帐户的“增值税统计”工具中,从中可实时查看您的数据。作为登记在册的商户,Xsolla 将向俄罗斯政府申报和支付增值税。

实际扣缴率设定为交易金额的 15.25%,此比率与 18% 的增值税率相对应,将自动向用户收取;如果您希望自己缴纳增值税金额,请与您的客户经理联系。此外,如果您想调整价格,我们建议您在 2017 年 1 月 1 日或之后调整,因为这个期间是一年中最大的购物季之一,到处都是冬季促销。

12 月

12 月 1 日

现金支付小组件

Pay Station现在提供现金支付小组件。其集成的 Google 搜索有助于查找最近且最方便的现金终端机或可使用预付卡的商店。用户选择支付方式时,小组件会显示如何支付的详细指南。

目前,这个小工具仅供俄罗斯和美国市场,但我们计划不久后在其他国家推出。

11 月

11 月 10 日

在 Pay2Play 小工具中打赏

现在用户可使用 Pay2Play 小工具 向游戏开发者打赏现金。在继续购买前,用户可选择添加到最终价格中的打赏金额。

您可在您的 Xsolla 发布者帐户中启用或禁用打赏功能。默认情况下,系统对您在项目设置中启用的每种货币提供三种预设的打赏金额。

10 月

10 月 20 日

返回网址的其他选项

现在,Xsolla 发布商帐户 支持多种高级选项,可以将用户定向到指定网址:

  • 可以根据付款状态配置重定向条件;
  • 可以配置重定向前的延迟(以秒为单位);
  • 可以根据付款状态显示“重定向”按钮。

可以在“其他选项”中找到这些参数。

10 月 18 日

通过 Apple Pay 接受付款

英国、澳大利亚、加拿大、中国、新加坡、美国、瑞士和法国新增 Apple Pay 付款方式。

10 月 18 日

Xsolla Unity SDK 1.3.2

新版本的 Xsolla Unity SDK已发布 (1.3.2)。

新功能:

  1. 礼品卡。使用小组件,用户可以兑换礼品卡并获取特殊的游戏内容。
  2. 兑换优惠券。用户可以输入他们的优惠券代码并获得使用优惠券奖励的权限。
  3. 促销码。促销码也可以用于激活促销。为购买的内容提供了其他奖励。
  4. 提供已保存付款帐户的列表,可用于日后一键单击付款。

9 月

9 月 20 日

现金支付小组件

Pay Station现在提供现金支付小组件。其集成的 Google 搜索有助于查找最近且最方便的现金终端机或可使用预付卡的商店。用户选择支付方式时,小组件会显示如何支付的详细指南。

目前,此小组件仅可在俄罗斯使用,但我们计划近期在其他国家/地区提供此组件。

无时间限制的促销

现在,您可以在 Xsolla 发布商帐户中直接创建没有时间限制的促销。执行此操作时,您的促销横幅会显示在 Pay Station 上,并且没有倒计时器。

另外,您还可以从任何活动的促销中移除时间限制。

9 月 16 日

Android SDK 2.2.0

已发布新版本的 Android SDK (2.2.0)。

新功能:

  1. 保存付款帐户;
  2. 无限制购买虚拟货币;
  3. 最近购买和喜爱的道具;
  4. 使用虚拟货币付款。

9 月 12 日

礼品卡小组件

我们已经更新了礼品卡小组件的设计。现在,礼品卡图标看起来像实际卡片的缩图。

8 月

8 月 26 日

Pay2Play 模块的促销

现在,您可以为 Pay2Play 模块设置促销 ,并从该项目启用的模块中选择任何奖励内容。其中包括虚拟货币、虚拟道具、订阅或 Pay2Play。此外,您也可以创建折扣或优惠券营销活动。

8 月 22 日

Pay Station 支持的浏览器列表发生变化

我们已经更新了 Pay Station 支持的浏览器列表。现在,支付界面可以正常支持以下版本

  • Google Chrome 45 和更高版本
  • Mozilla Firefox 42 和更高版本
  • Opera 35 和更高版本
  • Internet Explorer 11
  • Microsoft Edge 12 和更高版本
  • Safari 8 和更高版本
  • Android Browser 4 和更高版本
  • 如果您使用老版本的浏览器,系统会显示可能出现的兼容性问题相关的警告

    8 月 18 日

    优惠券营销活动设置新增参数

    现在,Xsolla 商户帐户 我们已经为优惠券营销活动设置添加了新参数:每位用户优惠券兑换总数。这样,您可以为任意给定的营销活动设置每位用户可以兑换的优惠券最大数量。

    8 月 17 日

    将交易列表中的搜索结果导出为 CSV/XLS

    现在,Xsolla 商户帐户中的交易搜索结果可以导出为 CSV 或 XLS 格式。

    需要很长时间生成的大量结果可以通过电子邮件发送。现在,您可以将全文本搜索结果导出为 CSV 或 XLS 格式,并立即或延迟一段时间后将它们直接从您的 Xsolla 商户帐户发送至电子邮件地址。

    1 月 17 日

    Xsolla 商户帐户的新 URL

    Xsolla 商户帐户的 URL 已从 merchant.xsolla.com 更改为 publisher.xsolla.com

    Xsolla 商户帐户的演示版本网址为 demo-publisher.xsolla.com.

    通过 Facebook Messenger 联系我们技术支持人员的新方法

    我们已经将help.xsolla.com 与 Facebook Messenger 集成。现在,通过此应用发送出的所有消息也都会显示在 Xsolla 官方Facebook页面的私人消息邮箱中。

    订阅显示在操作历史记录中

    现在,所有订阅相关活动都会直接显示在 Pay Station 用户帐户的操作历史记录中。

    7 月

    7 月 15 日

    在当前计费周期内切换到其他订阅计划

    现在,用户可以直接从他们的 Pay Station 用户帐户中在当前计费周期内切换到其他订阅计划。这种情况下,所有剩余服务时间都将按比例转换成订阅余额 。

    订阅余额可能会完全或部分支付新计划的费用。如果余额不足以支付应付金额,用户应当支付差价才能完成订阅计划的变更。如果不需要额外付款,操作将立即执行。

    变更计划后,可以使用余额续订当前订阅。

    要启用此选项,请联系您项目的客户经理。

    在 Xsolla 商户帐户的用户界面上显示游戏内余额

    现在,合作伙伴可以使用真实币种查看任何用户的游戏内余额。此信息显示在 Xsolla 商户帐户的用户界面上。

    7 月 3 日

    新支付方式

    7eleven, Globe GCash Wallet: 菲律宾。

    移动电商:在芬兰,可以通过 Saunalahti、Sonera、Elisa 或 DNA 发送付款;在丹麦,可以通过 TDC、Telenor、Orange3 或 Tele2 发送付款。

    "支持"版块中的 RSS

    现在,您的合作伙伴可以直接在他们的 Xsolla 商户帐户中订阅支持版块的 RSS 通知。RSS 订阅针对所有新票据发送。通过选择新票据,合作伙伴可以打开"支持"版块并查看票据详细信息或留下评论。在他们的问题解决后,合作伙伴将会立即收到一份有关所有已执行任务的报告。

    礼品卡组件

    现在,Pay Station 新增一个礼品卡组件,用户可以在此组件中兑换他们的礼品卡和获取特殊的游戏内容。 要进行购买,用户必须输入他们的礼品卡号码并查看可用余额。在操作被确认后,系统将从用户的礼品卡中提取所有资金并进行兑换。如果用户礼品卡上的可用余额大于购买价格,剩余金额将添加到用户的游戏内余额中。

    6 月

    6 月 17 日

    将下一个计费周期转换成另一个订阅计划

    现在,用户可以将下一个计费周期转换成另一个订阅计划,并在 Pay Station 用户帐户.中直接为此计划立即支付。他们的当前服务计划有效期至当前计费周期结束,此后将自动转换到新计划。

    更新了现金支付表单

    我们已经更新了用于在 Pay Station 中通过现金自助终端机支付的表单。此表单现在会显示用户的 Xsolla ID、游戏帐户和用户执行下列操作的详细支付说明:

    • 打印;
    • 保存到 Apple Wallet;
    • 通过电子邮件发送;
    • 通过短信发送。

    此表单也包括购买费用计算器,方便您使用。

    直接在现金支付表单的地图上进行 搜索

    现在,想要使用现金支付的 用户可以快速搜索到最近或首选的现金自助终端机和预付卡商店 – 我们的现金支付表单提供集成了 搜索的便利地图。

    更新了与欺诈性支付相关的警报

    现在,警报页面上与欺诈性支付相关的所有警报都会显示用户 ID。这有助于您准确地识别每笔可疑交易的发送者。

    在支付被拒绝后进行额外的用户验证

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中直接对付款标记为可疑而被拒绝的用户执行额外的验证。之前,这样的用户在被拒绝后将无法进行支付。 当用户联系客服通知我们出现问题时,您的支持工程师可以在交易详细信息页面上启用这个选项,然后让用户重新支付。用户输入通过短信或银行对账单获得的一次性代码后,购买即会成功且以后的所有支付均无需这样的验证。

    请注意,用户验证仅适用于卡片支付。

    在每个项目中按国家/地区自定义可用支付方式列表

    现在,您可以在 中直接自定义项目中特定国家/地区可用的支付方式列表。要启用此选项,请联系您的客户经理。

    5 月

    5 月 27 日

    新支付方式

    通过 Micropayment Sofort 网关进行 SEPA 支付:德国、奥地利、瑞士、比利时、法国、荷兰、英国、意大利、西班牙、波兰、匈牙利、斯洛伐克、捷克共和国。

    Pay2Play 组件中开始使用货币符号

    现在,Pay2Play 组件使用熟悉的 97 种世界货币符号,而不使用它们的 ISO 代码。

    推迟订阅收费

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户.中直接推迟任何用户订阅的下次收费。这也会推迟订阅的到期时间,将不会向用户收取额外天数的费用。

    推迟通过电子邮件发送报告

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中直接推迟下载需要长时间生成的大型报告。报告生成后,系统会发送包括下载链接的电子邮件通知。

    直接支付/支付网关帐户相关的报告

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中通过支付网关查看直接发送至合作伙伴支付帐户的支付相关的详细报告。系统每月生成一次此报告并将其标记为“直接支出”。

    全文本交易搜索

    现在,您的 Xsolla 商户帐户支持全文本交易搜索,可以通过单词或词组精确匹配查找交易并突出显示最相近的结果。另外,您也可以使用布尔运算符和通配符实现更复杂的查询。

    5 月 20 日

    项目管理 API

    我们添加了一组命令,方便用户创建和管理项目。

    • 创建新项目
    • 获得项目
    • 更新项目
    • 列出所有项目

    在 Xsolla 商户帐户中查看 status.xsolla.com 中的事件

    现在,用户也可以在 Xsolla 商户帐户的事件部分查看 status.xsolla.com 中事件的相关信息。

    5 月 13 日

    Storefront API

    对于为游戏内商店使用自有 UI 的合作伙伴,我们为其准备了一组命令。 Storefront API 允许您实现服务器间交互,以及交换您可能需要的所有商店相关数据。

    新通知类型:update_subscription

    现在,对于所有订阅续订和订阅参数中的所有变更,系统都会向合作伙伴的 webhook URL 发送"update_subscription"消息。

    5 月 6 日

    在 Xsolla 商户帐户中查看订阅的非续订状态

    现在,您可以直接在您的 Xsolla 商户帐户中查看每个服务计划有多少用户决定不续订他们的订阅。

    重新设计 DRM 选择页面

    我们为 DRM 选择页面上的浅色和深色主题更新了 UI。

    新交易注册表参数

    新的 subscription_id(订阅标识符)和 plan_id(订阅计划标识符)参数已添加到交易的列表中。

    4 月

    4 月 29 日

    Xsolla 商户帐户中的活动

    现在,Xsolla 商户帐户中的所有活动页面均进行了渲染,加载速度更快。

    通过 Xsolla 商户帐户激活优惠券

    现在,可以在 Xsolla 商户帐户中手动激活优惠券。 如果用户无法独立使用优惠券并且已申请游戏支持服务寻求帮助,这样做非常有用。

    新的 h.xsolla.com

    Xsolla 支持服务采用新设计。

    新支付系统集成

    为日本添加了经过 Gash+ 的支付系统,允许用户以本地币种进行支付。支持的电子钱包为:

    • Webmoney
    • Bitcash
    • Netcash
    • Docomo

    4 月 22 日

    管理 Pay Station 支付帐户

    通过 Pay Station 进行购买的用户现在可以选择多种工具来管理他们的支付帐户。用户可以关联帐户,或者使用其他帐户替换现有帐户。相关订阅将继续正常使用。如果某个支付帐户被删除,与其关联的所有订阅仍可通过一次性支付方式进行支付。关联新支付帐户的流程如下所示:

    新的 Pay2Play 功能:Game Delivery

    如果用户在购买游戏时选择 DRM FREE 交付方式,他/她可以在完成支付后立即下载游戏。 请注意,这种交付方式仅适用于游戏的安装程序首次在 Xsolla 商户帐户中下载的情况。

    Upload Pay2Play Status Page

    根据用户自定义属性激活促销

    可以根据用户属性对用户进行细分。例如,您可以根据玩家在游戏中的级别向特定的玩家组提供特别优惠。

    新令牌参数

    已添加下列新令牌参数:

    参数 类型 描述
    purchase.subscription.currency string 已购买订阅计划的所有计算使用的币种。
    settings.ui.desktop.subscription_list.display_local_price boolean 如果为 true 且用户的本地币种与订阅计划的币种不同,价格将以两种币种显示。

    交易注册表中增加购买字段

    已向交易注册表中添加新的“购买”字段。该字段包含购买的简要描述。

    Developers.xsolla.com 的本地化

    developers.xsolla.com 上的所有文档现在都以四种语言提供: 英语、简体中文、韩语和俄语。

    新支付系统集成

    已为印度尼西亚添加新的支付方式(预付费优惠券和电子钱包)。用户现在可以使用本地币种 (IDR) 支付。

    1. Telkomsel Voucher
    2. Smartfren Voucher
    3. Indosat Voucher
    4. Mandiri E-wallet

    4 月 15 日

    Pay2Play 组件的深色主题

    Pay2Play 组件现在具有两种基本的颜色主题:深色和浅色。

    变更日志本地化

    Xsolla 的变更日志现在支持四种语言:英语、简体中文、韩语和俄语。

    新支付系统集成

    我们已在哈萨克斯坦启动由 Beeline 运营并由当地支付提供商 Wooppay 提供支持的移动商务服务。

    我们已在台湾 (TWD) 和菲律宾 (PHP) 启动由 BOKU 提供支持的移动商务服务。

    4 月 8 日

    Xsolla 网络研讨会

    我们已在 Xsolla 上添加了一个专用部分,用于发布网络研讨会。

    沙盒模式可以实现无服务器集成

    现在,您还可以启用沙盒模式,使用无服务器集成进行测试支付。

    在 Pay Station 中管理快捷支付

    现在,您可以自行管理“快捷支付”部分中的支付方式列表,并为您的游戏显示最相关的支付方式。如果您想尝试这项功能,请与项目的客户经理联系。

    4 月 1 日

    如何兑换 PIN 的说明

    我们已在有关购买的标准电子邮件通知中添加一个链接,该链接指向如何兑换 PIN 的详细说明。

    代码片段的复制和粘贴功能

    我们添加了一个按钮,用于直接从我们的文档快速复制和粘贴代码片段。

    3 月

    3 月 25 日

    Android SDK 2.0.0

    Android SDK版本 2.0.0 正式发布

    新功能:

    1. 虚拟道具商店;
    2. 虚拟货币;
    3. 订阅;
    4. 用户余额
    5. 支付方式的完整列表。

    移动版本的 Pay Station 已进行优化

    我们已优化 移动版本 的 Pay Station。根据您的移动设备的类型,页面的渲染速度最高可达原来的两倍。

    交易注册表中的自定义参数

    我们已在可导出的交易列表中添加一个名为“自定义参数”的新字段。此字段可能包含附加信息,具体取决于项目的特定需求。

    新支付系统集成

    1. Pinvalidda - 在哥伦比亚和秘鲁(COP 和 PEN)使用的电子钱包解决方案。
    2. Belqi - 在白俄罗斯 (RUB) 使用的电子钱包解决方案。
    3. Priorbank - 白俄罗斯 (RUB) 最大的银行。

    3 月 18 日

    接收到令牌后对 JSON 进行严格验证

    现在,系统将根据文档检查 JSON 中的所有参数。

    预计值与实际数据之间的所有不一致(包括无效类型与参数过多或者缺失)都将导致验证错误,这些错误会被送回至合作伙伴进行纠正。

    例如,如果“int”参数以“string”形式发送,系统将在对此 JSON 的响应中返回相应错误。

    严格验证有助于防止错误使用参数,因而可以避免支付接口出现故障。

    现在,对 JSON 进行严格验证默认已对所有新项目启用。现有集成很快也会迁移到严格验证 – 您的迁移经理会尽快通知您此项事宜。

    价格的基本币种

    我们已添加一个新选项,用于设置套餐、虚拟道具和数字内容价格的基本币种。

    当覆盖范围很大的合作伙伴在最终价格可能取决于币种的区域销售内容时,这样做很有用。例如,同一道具的 USD 和 BRL 价格可能不同,具体取决于各个地区的购买力。

    要传递基本币种,请确保添加下列参数:

    参数 类型 描述
    purchase.virtual_currency.currency string 虚拟货币套餐的币种,所有计算都将基于此币种。
    purchase.virtual_items.currency string 购买订单中虚拟道具的币种,所有计算都将基于此币种。
    purchase.pin_codes.currency string 购买订单中 PIN 代码的币种,所有计算都将基于此币种。

    虚拟货币套餐的背景

    我们已添加一种新的虚拟货币套餐自定义选项,名为“背景设置”。此设置很快将出现在您的 Xsolla 商户帐户中,不过如果您想立即尝试这项功能,请尽管与您的项目客户经理联系。

    预付卡美国商店位置的新地图

    现在,用户可以直接在 Pay Station 中查看下列预付卡的商店位置:

    1. Subway Gift Card
    2. Rixty
    3. CVS Gift Card
    4. Circle K Gift Card
    5. BK Crown Card
    6. Shell Gift Card
    7. Sports Authority Card
    8. Dollar General Card
    9. Open Bucks Card

    现在,查找最近的商店位置来购买更多预付卡非常容易。地图采用完全交互式设计,可以显示准确地址,也可以在全屏模式下打开。

    新支付系统集成

    支持在波兰使用运营商直接代扣方式支付,支持在斯洛伐克通过 BOKU 方式支付。 可用运营商包括: Orange、Telecom、O2(斯洛伐克,以 EUR 支付)、 T-Mobile(波兰,以 PLN 支付)。

    3 月 4 日

    GPay 电子钱包

    现在,Xsolla 接受通过 GPay 使用土耳其里拉 (TRY) 支付。

    2 月

    2 月 26 日

    2pay 数字已停止使用

    从 2 月 25 日开始,Xsolla 将不再为通过终端完成的支付发放 7 位 2pay 数字。现在,用户仅会获得 9 位 Xsolla 数字。

    PayValida 电子钱包

    现在,Xsolla 接受在秘鲁和哥伦比亚通过 PayValida电子钱包支付。用户可以通过流行的网上银行系统,或者使用秘鲁新索尔 (PEN) 和哥伦比亚比索 (COP) 现金在本地为自己的电子钱包充值。

    条款与条件本地化

    我们已将 Xsolla 条款与条件翻译成波兰语和日语。现在,Xsolla 条款与条件已有四个本地化版本:英语、波兰语、日语和俄语。

    2 月 19 日

    Pay2Play

    Xsolla现在为其合作伙伴提供使用 Pay2Play 模块的新机会。使用 Pay2Play,开发人员可以从官方网站直接销售他们的游戏和 DLC。不绑定到任何指定的数字传输系统或交易市场:通过 Pay2Play,开发者可以直接出售任何游戏激活码(Steam、Origin、uPlay,等等),甚至出售无 DRM 限制的直接下载。所有的设置都可以从 Xsolla 商户帐户进行管理。有关详细文档,请访问 http://developers.xsolla.com/#pay2play

    附加用户验证步骤

    如果用户的支付被自动安全系统拒绝,现在可以通过一个额外的验证步骤进行支付。为此,用户应联系 Xsolla 技术支持,我们从您的帐户中随机扣除不到 1 美元的费用。然后,用户可以重新启动支付流程,他们必须通过一个附加验证步骤。本页包含获得代码和输入字段的简要说明。输入代码后,用户可以完成他们的购买,并返回到游戏。后续支付将不需要重新验证。请注意,此功能仅适用于信用卡用户。

    Contact 支付终端地图

    通过 Contact 支付系统支付时,用户可以在地图上查找已集成到 Pay Station 中的最近终端。在不久的将来,地图将包含有关其他支付系统终端的信息。

    永久道具

    现在,“虚拟道具”模块新增一种名称为“道具可以只购买一次”的选项,默认情况下该选项设为“false”。启用该选项后,用户购买的每一个永久道具都将添加到他们在 Xsolla 网站的库存中,并且将不会再显示在道具目录中。如果此道具是游戏中的消耗品,则用完之后,您可以通过 Xsolla API 从用户的库存中将其移除。更多详细信息,请参阅Xsolla API 文档的相应部分。

    交易日志中的销售税

    美国某些州所征收消费税的信息已添加到 Xsolla 商户帐户的交易日志部分中。要启用和配置消费税征收,请联系您的客户经理。

    取消订阅注释

    Xsolla 商户帐户中已添加一项新功能:现在可以指定订阅取消的原因了。

    Neosurf:预付卡支持新币种

    已为 Neosurf 预付卡引入新币种。现在,您可以使用加元、英镑和罗马尼亚列伊支付。

    货币字形

    Pay Station 可以显示 97 种世界货币的字形,如韩元、人民币、巴西雷亚尔、土耳其里拉和加元,等等。这使我们能够避免在界面使用 ISO 码,让支付表单更容易让最终用户理解。

    货币格式:货币格式库

    Xsolla 已发布一套与 97 种不同世界货币的格式规则相关的公开指南。该指南提供了字形、字形相对于金额的位置,以及每种货币的小数位数等信息。此外,我们已将库公开,允许您为使用 Angular 编写的应用程序格式化货币。对于需要为其应用程序使用正确货币格式的应用程序开发者来说,此库中的数据非常有用。更多信息,请访问 GitHub 页面: https://github.com/xsolla/currency-formathttps://github.com/xsolla/angular-currency-format

    1 月

    1 月 29 日

    一次性支付

    使用订阅计费的合作伙伴可能会对此更改感兴趣。出于安全原因,PayPal 不允许帐户定期支付,除非用户的信用卡或借记卡关联到他们的 PayPal 帐户。现在,Xsolla 会给用户提供 2 种选择:

    • 使用关联到已保存 PayPal 帐户的卡自动续订
    • 一次性支付,无需关联卡

    此选项可以通过您的客户经理激活。

    虚拟货币套餐排序

    现在,Xsolla 允许您以任意顺序对虚拟货币套餐排序。根据游戏的特性和用户群使用最佳显示顺序可以提高转化率和均值花费。排序功能位于您的 Xsolla 商户帐户中。

    现在已不支持 Internet Explorer 9 和10

    Xsolla 将停止对 IE9 和 IE10 的支持。我们保证支付界面在现代版本的浏览器中可以正常显示,例如 Chrome 12 及更高版本、Firefox 38 及更高版本、Opera 29 及更高版本、Internet Explorer 11 和 Microsoft Edge。使用过时浏览器的用户将收到有关潜在问题的警告。

    12 月

    12 月 25 日

    上传自定义优惠券代码

    现在,您可以通过 Xsolla商户上传您的自定义促销或优惠券代码。代码必须包含拉丁字符(大写和小写)、数字、短划线、点、下划线,并且长度必须为 4 至 127 个字符。

    12 月 18 日

    在 Xsolla 商户帐户中测试游戏计费通知

    现在,您可以验证与附加 Xsolla 服务(如优惠券、虚拟货币余额或虚拟货币的道具交易)的集成,方法是通过商户帐户向您的服务器发送包含必需参数的请求。

    接受通过 SEPA 进行的付款

    我们已经增加了一种新的支付方式 - SEPA直接借记。这是一种在欧洲范围内使用的直接借记系统,允许商户从 34 个国家/地区及关联领地的银行账户中收集欧元付款。结账非常简单。首先,您需要输入所有的相关信息,然后选择付款类型(一次或者重复性)。之后,您会看到生成的电子授权书,其中包含所有的支付信息,并简要说明了 SEPA 支付流程和用户的权利。

    12 月 11 日

    订阅管理界面

    现在,用户可以查看自己订阅的详细信息,并从 Xsolla 支付界面的“商户工具”进行管理(续订、取消或冻结)。

    Manage Subscriptions

    Hold or Cancel Subscription Subscription Details

    每月新闻通讯中的商店主要绩效指标

    12 月初,我们已经通过电子邮件将十一月份的商店绩效报告发送给我们的合作伙伴。这些报告包括商店的关键绩效指标,如总收入、付款、有效付款人、平均付款、ARPPU、新付款人、转化率、退款和追回款。我们将定期按月通过电子邮件发送这些报告。如果您需要更详细的分析,请设置与 Slemma的集成。

    12 月 4 日

    管理支付帐户

    现在,您可以在商户帐户中查看和删除用户的支付帐户。

    如果用户担心他的个人信息会被存储,或者出现"友好欺诈",这一功能对您的客户支持团队非常有用。

    请注意,如果删除支付帐户,订阅不会在订阅期结束后续订。 可以在“项目 > 您的项目 > 用户 > 用户帐户”下轻松找到此工具。

    11 月

    11 月 27 日

    订阅状态管理

    现在,您可以在商户帐户中查看和更改订阅的状态。

    可以对订阅进行的操作列表:

    1. 终止。订阅的状态将改为“取消”。终止的订阅将立即失效。
    2. 取消。订阅的状态将改为“取消”。该订阅的最后一次付款将被退回。
    3. 重新激活。订阅的状态将改为“激活”。
    4. 关闭订阅自动续订。订阅过期后,用户将不再被扣款。订阅的状态将改为“取消”。

    现在开始收集信用卡付款的持卡人姓名

    您可以收集信用卡付款的持卡人姓名。如果您想比较客户在游戏中注册的姓名与信用卡上的姓名,这样做非常有用。它也可以帮助反欺诈与客户支持服务人员和解决争端。

    Xsolla 成为 Amazon 合作伙伴计划的参与者

    我们已经开始通过Amazon 接受付款。请联系客户经理,在您的游戏中激活这种支付方式。

    11 月 13 日

    自定义虚拟货币数量

    如果用户希望花费一定资金购买虚拟货币(例如,花光预付卡中的所有资金),他们可以通过一个特殊表单手动输入所需数量。要启用该选项,请联系您的客户经理。

    启用/禁用虚拟货币套餐

    我们已经实施一个新选项,用于直接在 Xsolla 商户帐户中启用/禁用虚拟货币套餐。现在,您可以预设特殊套餐(例如,为特定促销或活动),并根据需要手动启用这些套餐。

    为某次付款应用促销

    想要激励用户进行首次支付或者为进行第 5 次或第 10 次支付的用户提供折扣?现在,Xsolla 可以帮您实现!您需要做的就是在自己的 Xsolla 商户帐户中指定想要应用促销的支付的序号(例如,第 1 次、第 5 次、第 10 次,等等)

    存储和管理用户数据

    要正确操作某些 Xsolla 功能,需要将用户信息存储在 Xsolla 上。这就是为什么我们在“用户”部分增加两个选项的原因:第一个选项可以将用户数据存储在 Xsolla 上,第二个选项可以在 Pay Station 中显示用户数据(包括虚拟货币余额、昵称、我的帐户、历史、我的支付帐户,以及管理订阅)。

    新支付系统集成

    MTC Cash(新支持的币种 –TRY、EUR、USD)、BitCoin via GoCoin、Chase Paymentech

    10 月

    10 月 30 日

    用户电子邮件

    我们增加了三种新类型的电子邮件。现在,用户能够接收使用虚拟货币和优惠券兑换进行购买的通知,以及在重复性订阅定期支付被扣款的前一周收到特殊通知。

    游戏内余额

    如果用户为其购买支付了多余的资金,系统将创建游戏内余额,可以在下次购买时全部或部分使用此余额。游戏内余额的相关信息将在购买详细信息、状态页面和购买的电子邮件通知中提供。请注意,现在可以在 Xsolla 中使用具有固定价格点的所有支付系统,未使用的金额将转换成游戏内余额。

    在购买金额与支付系统价格点不同时,允许处理付款的主要支付系统类型:

    • 短信(Boku、Zong、Fortumo)
    • 预付卡(PayGarden、Gash+、MyCard)
    • 终端(CyberPlat、DeltaPay、Rapida)

    精简标题

    现在,您可以在标题隐藏的项目中使用全功能的精简标题(内嵌集成)。

    客户支持工单

    现在,您的 Xsolla商家帐户 可以显示您全部的技术支持工单。您还可以按数据范围搜索工单。

    在 Xsolla 商户帐户中自定义用户页面

    现在,您可以再一次向用户 发送邀请,以及更改用户密码。

    宽限期

    现在,您可以为重复性订阅支付设置一个宽限期(即,订阅的实际过期时段,以天为单位)。此选项在所有项目中可用,可以在您的 Xsolla 商户帐户中配置。

    新支付系统集成

    Paygarden (美国), PayNearMe (美国), Coda Payments (东南亚), VTC Pay (越南)

    新网关 – BoaCompra

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 BoaCompra 用作网关

    9 月

    9 月 25 日

    销售税和增值税

    支付处理步骤现在会显示两个附加参数,即营业税和/或增值税(具体取决于您所在的区域和项目设置)。现在,用户可以查看应用到他们购买的税率。

    支持中文和韩语

    现在,Xsolla 支持简体中文、韩语、俄语和英语。所有文档Xsolla 商户帐户都已完全本地化成 4 种语言。系统会自动应用用户的 Web 浏览器中设置的同一种语言。如果不支持用户 Web 浏览器的语言,系统切换到英语。

    新网关

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 Karma Koin和 Skrill 用作网关

    新支付系统集成

    Boku (韩国, F法国, 土耳其), City-pay (乌克兰).

    8 月

    8 月 28 日

    特价

    我们已实施特别优惠(特价) 一种通过较大的图形横幅吸引更多客户的新方式,将一个或多个促销组合并显示正在推广的道具。

    道具筛选

    现在,您可以在自己的商店中筛选道具以及管理道具的可见性和访问权限(取决于用户的游戏内属性)。此选项将帮助您为玩家提供最相关的道具和位置,从而推动游戏内进展。

    支付系统列表

    现在,您可以检查每个项目和每个国家/地区可用的支付系统,以及该支付系统对 Xsolla 服务收取的费用。您可以随时启用或禁用任何支付系统。

    销售组

    现在,在您设置新促销时,此促销中包括的所有道具都将自动列在该道具目录的销售组中。这将帮助用户快速、轻松地找到最好的报价。

    新支付系统集成

    Boku(美国)、Trustpay(新支持的币种 –TRY)、Pastabank(新增对 30 个币种的支持)

    新网关

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 TicketSurf、Steam 和 Boku 用作网关

    7 月

    7 月 31 日

    优惠券使用试用订阅

    现在,您可以发放提供试用订阅的优惠券。兑换优惠券后,用户可以访问相关内容。试用期结束后,系统将开始向这些订阅收费。

    为支持工单评分

    现在,您可以直接在 Xsolla 商户帐户中对我们技术支持的质量和响应评分,也可以为您的支持工单留下评论。

    "我的帐户"页面

    我们向 Pay Station 中添加了新的"我的帐户"页面,该页面可以显示各种用户信息,如余额、昵称、自定义游戏内属性。我们还添加了一个新选项,"禁用未来道具购买的确认屏幕"。

    新支付系统集成

    Emergent Payments、Paysafecard(新西兰)、Boku(斯洛文尼亚)、PayByMe(巴林)、Inpay(土耳其银行)、Mobi.Деньги(俄罗斯)。

    新网关

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 Rixty 和Openbucks 用作网关

    6 月

    6 月 26 日

    虚拟道具

    我们发布了 Pay Station 的重大更新。“虚拟道具”模块现在增加了许多新功能:

    • 道具目录现在支持无限嵌套。
    • 道具可使用虚拟货币或真实货币销售。
    • 新增用户自定义道具排序:用户现在可以在目录中设置道具顺序,例如,按字母顺序或按价格排序。
    • 根据在令牌中传递的参数,您可以在按钮上或者在道具旁边以标题形式显示道具价格。
    • 每个道具都可以有两种描述:简要描述(始终可见)和完整描述(单击后可以展开)。
    • 系统现在支持基于文本和标记搜索道具。
    • 用户可以一次购买无限数量的道具。
    • 查看目录时,用户可以为有趣的道具添加书签,然后通过单击“收藏夹”快速查看。最近购买的所有道具还会显示在一个单独的列表中。

    现在,头像可显示游戏内货币的用户余额。例如,当虚拟货币余额无法购买道具时,用户可以单击此道具旁边的“+”按钮,然后从列表中选择一个虚拟货币套餐。

    要详细了解虚拟道具的目录,请访问我们的博客 Turbine 演示页面

    用户活动历史

    Pay Station 现在可显示用户余额的历史记录。历史记录将显示用户余额的收费和充值,包括支付方式、金额和操作备注。

    保存支付方式

    用户可以保存首选的支付方式,以便在未来快速、快捷地进行购买。用户可以自由查看保存的支付方式列表,并根据需要将其删除。

    新支付系统集成

    PinValidda(秘鲁)、TYME(乌克兰)、PayByMe(阿拉伯联合酋长国)、Boku(加拿大、挪威)

    新网关

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 MOL 和 QIWI 用作网关

    5 月

    5 月 29 日

    宣传文字

    如果您想增加您的道具或虚拟货币套餐的吸引力(即使不使用折扣),可以考虑使用宣传文字。目前,Xsolla 支持使用“最具价值”和“最受欢迎”作为宣传文字。

    高级分析

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中使用分析工具监视自己商店销售的关键绩效指标。如果您需要更深入的分析,可以免费使用全功能的 Slemma 数据门户

    数据门户为想要尽可能了解他们的游戏内购买活动的公司提供了无尽可能。通过将其 Xsolla 商户帐户与 Slemma 关联,Xsolla 合作伙伴可以访问无法直接获得的支付指标:

    • 关键绩效指标:收入、ARPPU、唯一付款人、平均付款,等等。
    • 使用多个币种衡量利润。
    • 转化分析:付费购买、完成购买的用户、新的/现有付费用户。
    • 高级信用卡分析:转换、拒绝原因、按发卡行和卡片品牌分配。
    • 地理信息:用户位置、语言、时区
    • 用户平台:操作系统、浏览器、移动设备、屏幕分辨率。
    • 按支付方式和地理位置显示转化率。
    • 购买的套餐、虚拟货币和道具。

    启用 Slemma 非常简单:只需在 Xsolla 商户帐户的数据门户部分中单击“关联 Slemma”。

    订阅的促销

    我们改进了"促销”模块。现在,您可以为重复性订阅设置促销。促销订阅可能的奖励选项包括虚拟道具、虚拟货币金额或特定内容的试用权限。

    用户管理

    现在,您可以直接从您的 Xsolla 商户帐户管理项目中的所有用户列表,包括手动阻止/解除阻止用户以及设置他们的游戏内余额、昵称和电子邮件。

    Pay Station 中的自定义顶部菜单

    现在,您可以在 Pay Station 中配置顶部菜单,如通过您的 Xsolla 商户帐户重命名或本地化菜单项、更改它们的顺序,以及基于令牌选择它们的图标。

    新的支付系统集成

    Naranja(阿根廷)、Alipay(中国)、Moneygram(新支持的币种 – CAD)、NETELLER(新支持的币种 - GBP、AUD、BGN、HUF、INR、JPY、NGN、NOK 和 TND)

    4 月

    4 月 24 日

    网关

    现在,提供凭据后,您可以直接关联自己的现有支付帐户。我们称之为网关或直接帐户。这样,您可以直接从支付系统中提现,无需经过 Xsolla。您的客户将从内置到 Pay Station 的统一支付网关中效益。

    目前,Pay Station 支持下列支付系统的网关:Amazon、Bitpay、PaySafeCard、PayPal、Stripe、Braintree、Yandex。

    优惠券和促销代码的兑换

    现在,Xsolla 支持兑换优惠券和促销代码。用户可以打开优惠券兑换页面,输入他们的优惠券代码,并通过单击“申请”获得优惠券奖励。优惠券可以包含任意数量的虚拟货币或虚拟道具。

    促销代码也可以用于激活促销。促销代码的输入字段是购买流支付步骤的一个附加选项,它为购买的内容提供了额外的奖励。

    所有优惠券均在Xsolla 商户帐户中创建。

    通过 PCI DSS 3.0 保存卡片数据

    Xsolla 符合支付卡行业数据安全标准 3.0(PCI DSS)。您自己以及客户的数据可以得到比以往更好的保护。

    4 月 10 日

    PayRank 集成

    Xsolla 提供一个独特的排序系统,该系统可以为每个用户自动查找最佳的支付选项。除自动排序功能外,您还可以在 Xsolla 商户帐户中对支付系统进行手动排序 – 只需将支付系统固定到您希望它们在 Pay Station UI 中出现的位置。

    Pay Station 的深色主题

    Pay Station 现在具有两种基本的颜色主题:浅色和深色。

    新网关

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中将 Vantiv 和 Webmoney 用作网关

    新支付系统集成

    Boku(荷兰、澳大利亚、新加坡)、Victoriabank(摩尔多瓦)、DongA Bank(越南)、PayByMe + Turkcell(土耳其)、Astropay(拉丁美洲)。

    3 月

    3 月 27 日

    促销 3.0

    为了吸引更多客户,Xsolla 建议通过您的 Xsolla 商户帐户 Account进行定期促销。创建促销时,您可以设置各种类型的奖励,如奖励道具、额外的虚拟货币或折扣。您还可以指定奖励适用于虚拟货币、虚拟道具还是所有购买。

    购买详细信息

    现在,在支付流程的各个阶段,客户可以查看有关自己的购买中所有数量和价格的详细信息,例如购买的道具数量、应用的折扣,等等。

    重复性订阅的垂直布局

    现在,您可以调整订阅的布局类型,将其垂直显示。

    新支付系统集成

    支持在比利时、爱尔兰、西班牙、意大利、英国和葡萄牙使用 Boku 支付。

    2 月

    2 月 27 日

    移动版本的 Pay Station

    Pay Station 现在具有桌面版移动版。从移动设备登录 Pay Station 的用户将自动重定向至移动版本。

    与 Basecamp 集成

    现在,您可以直接从 Xsolla 商户帐户切换到您的 Basecamp 项目,提出问题,或者要求新功能。

    道具类型

    现在,您可以为道具设置有效期,如枪支弹药无限、长生不老药只能使用一次,等等。道具类型如下:消耗品、永久、过期和定期。

    新支付系统集成

    Skrill 1-Tap、ToditoCash(墨西哥)、PinValidda(哥伦比亚)、PayByMe(土耳其)。

    1 月

    1 月 30 日

    采用夏时制的时区

    现在,夏时制时间将正确应用到您创建的所有促销的开始与结束日期。

    Xsolla 商户帐户中的反欺诈保护

    现在,您可以在 Xsolla 商户帐户中管理您的黑名单,以及跟踪 Xsolla 反欺诈系统的操作。

    新集成 – Bitpay